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Objetivos del curso

Curso de diseño de videojuegos, aprenderás a desarrollar la documentación necesaria para el dossier de un videojuego a nivel profesional como  GameDesigner y LevelDesigner, una vez establecidos los elementos requeridos: mecánicas de juego, inteligencia artificial, guion, misiones. 

Este curso se realiza en modalidad presencial con una duración de 200 horas.

Criterios de acceso del alumnado para el curso de diseño de videojuegos:

  • Nivel académico o de conocimientos generales:
  • Título de Bachillerato, Ciclo Formativo de Grado Superior o títulos equivalentes.
  • Conocimientos:
    – A nivel de usuario medio del Sistema operativo Windows.
    – A nivel de usuario de Office.
    – Básicos de Photoshop o Illustrator.
    – Inglés técnico a nivel de lectura.

Diseño de Videojuegos Módulo nº 1
Denominación: Introducción a los elementos del lenguaje visual.
Objetivo: Reconocer el lenguaje visual como punto de partida para el desarrollo creativo. Duración: 5 horas
Contenidos teórico prácticos:
– Elementos conceptuales
– Elementos visuales
– Elementos de relación
– Elementos prácticos
– Gestalt
– Búsqueda de elementos visuales en entornos virtuales

Diseño de Videojuegos Módulo nº 2
Denominación: Introducción al Game Design
Objetivo: Identificar los procesos de diseño y creación de un videojuego. Duración: 30 horas
Contenidos teórico prácticos:
– Historia y evolución
– Gameplay según géneros
– Desarrollo de una idea
– Concept: Realización de un concept
– Tipos de jugadores.
– Diseño de un mini juego por tipo de jugador
– Mecánicas de juego. Análisis
– Gamificación

Diseño de Videojuegos Módulo nº 3
Denominación: Personajes.
Objetivo: Abordar el diseño de personajes de videojuegos desde todos sus prismas. Duración: 25 horas
Contenidos teórico prácticos:
– Psicología
– Progresiones
– Biografía
– Requisitos de game play
– Tipos de personajes
– Editores
– Inteligencia Artificial (IA)
– Desarrollo de personajes

 

Diseño de Videojuegos Módulo nº 4
Denominación: Diseño de personajes
Objetivo: Conceptualizar personajes en 2D. Duración: 35 horas
Contenidos teórico prácticos:
– Introducción a la herramienta Photoshop
– Proporciones. Anatomía
– Siluetas
– Diseño en escala de grises
– Volumen
– Color
– Photobashing
– Concept de personajes

Diseño de Videojuegos Módulo nº 5
Denominación: Aspecto gráfico del videojuego.
Objetivo: Utilizar el diseño gráfico dentro del videojuego.
Duración: 10 horas
Contenidos teórico prácticos:
– Interfaz
– Formatos
– Sistemas de control
– Elementos técnicos de la imagen
– Diseño gráfico. Interfaz de un videojuego
– Iconografía
– Marcas
– Elaboración de estudios de mercado. Marketing, branding y artículos promocionales
– Manuales

Diseño de Videojuegos Módulo nº 6
Denominación: Los escenarios.
Objetivo: Diseñar un nivel de un videojuego y escribir su guion.
Duración: 30 horas
Contenidos teórico prácticos:
– Historia y ambientación
– Realización de periodo, duración, localización, nivel de conflicto y redacción novelada.
– Curvas
· De aprendizaje
· De dificultad
– Diseño de niveles. Bocetado videojuego 2D y 3D.
– Tutoriales
– Misiones. Desarrollo de misiones en Freemind
– Creación de un guion
– Cinemáticas

Diseño de Videojuegos Módulo nº 8
Denominación: Creación del ‘Documento de Diseño del Videojuego’ (GDD Game Design Document) Objetivo: Diseñar, desarrollar y documentar un videojuego utilizando la estructura del documento de diseño GDD (Game Design Document).
Duración: 30 horas
Contenidos teórico prácticos:
– GDD (Game Design Document)
– Model sheet de personajes
– Environment concept art

 

Curso de Videojuegos CONVOCATORIA: Próximamente

 

La formación se realiza a en Formalba en las instalaciones de Albacete,  aquí te dejamos un post de competencias para mejorar tu empleabilidad

 

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